Survivor

Uma equipa por jornada. Usa-a uma vez. Erra e estás acabado.

Survivor nos Estados Unidos e na Austrália, last man standing no Reino Unido, eliminator ou suicide pool conforme quem fala. Em português, é o último sobrevivente. O mesmo formato com vários nomes. É a competição mais fácil de explicar no desporto e a que mais acaba em discussão, porque quase tudo nela são casos especiais.

Como se comporta um grupo de survivor.

Prognósticos por jornada
Uma equipa, para ganhar. Sem margens, sem pontos, sem classificação para defender.
A regra da repetição
Cada equipa pode ser usada uma vez por participante. É a única restrição estratégica do formato, e é o formato inteiro.
O teu limite é o número de clubes
Um participante pode sobreviver no máximo tantas jornadas quantas as equipas da competição. Dezoito na Bundesliga, 20 na Premier League e na La Liga, 32 no NFL.
Por isso, a maioria das épocas dura mais do que a lista de equipas
A Bundesliga joga 34 jornadas com 18 clubes. A Premier League joga 38 com 20. Se a tua competição durar mesmo, fica sem equipas antes de ficar sem jornadas.
A eliminação acumula
O grupo encolhe de forma multiplicativa, não linear. Mesmo com quatro em cada cinco participantes a sobreviver em cada jornada, ao fim de cinco jornadas resta menos de um terço.
O empate é a variável que ninguém leva de um desporto para outro
Um empate no futebol americano é uma curiosidade de uma vez por época. Um empate no futebol acontece várias vezes em cada jornada. A mesma regra dá competições completamente diferentes.
Semanas de folga mudam as opções
Nos desportos com semanas de folga, algumas das tuas melhores opções simplesmente não jogam. Uma competição de survivor fica mais difícil exatamente nas semanas em que o calendário fica mais magro.
A jornada que limpa tudo
Todas as competições de survivor acabam por ter uma jornada em que todos os que ainda estão vivos escolhem a mesma equipa, e essa equipa perde.

Como corre o formato.

  1. Um prognóstico, um prazo, nenhuma pontuação.

    Cada participante indica uma única equipa para ganhar, antes de fechar o primeiro jogo da jornada. Não há mais nada para entregar. É por isso que o survivor atrai quem não preenche uma jornada inteira de prognósticos nem olha para uma classificação.

  2. Ganhas e continuas. Qualquer outra coisa e estás fora.

    Não há pontos parciais. A tua equipa ganha ou a tua participação acaba, o que dá a um jogo banal numa jornada banal uma tensão que o resultado não merece.

  3. Essa equipa fica gasta.

    A regra da repetição obriga a uma decisão em cada jornada: gastar uma equipa forte num jogo que provavelmente ganharias na mesma, ou guardá-la para a série de jogos em que não vais ter nada de bom. Toda a gente percebe isto depois de já ter gasto as três melhores equipas da competição.

  4. O grupo reduz-se a um, ou a uma confusão.

    Acaba quando resta um só participante, quando a lista de equipas se esgota, ou quando toda a gente cai ao mesmo tempo. Dois desses três finais precisam de uma regra escrita à partida.

As regras que têm de existir antes da primeira jornada.

O survivor é quase só regras e quase nada de pontuação. O que se segue é o conjunto de decisões que mudam de desporto para desporto e de público para público, e cada uma muda quanto tempo dura a tua competição.

O que faz um empate, e porque depende do desporto.

É a decisão que não viaja entre desportos. No futebol americano, os empates são tão raros que escreves a regra e esqueces. No futebol, os empates são rotina, por isso eliminar no empate quase duplica a taxa de eliminação e acaba com a tua competição muito mais cedo. Define a regra pelo desporto, não copiando o regulamento americano.

Morte súbita, ou vidas.

O survivor puro elimina à primeira derrota. Uma competição com duas vidas deixa um participante sobreviver a um erro, o que mantém muito mais do teu público envolvido na segunda metade da época, à custa de uma decisão mais lenta. Se o objetivo é envolvimento e não um vencedor rápido, as vidas são a regra com mais impacto que podes mudar.

O que acontece quando acaba a lista de equipas.

Uma restrição do formato em que poucos pensam. Com 18 ou 20 clubes e uma época bem mais longa do que isso, um participante que sobreviva acaba por não ter ninguém para escolher. Ou reinicias a lista e deixas toda a gente recomeçar com todas as equipas, ou dás a competição por acabada quando a lista se esgota e divides a vitória pelos sobreviventes. O reinício é mais divertido. O fim é mais limpo.

A jornada que limpa tudo.

Todos os que restam escolhem a mesma equipa em forma, essa equipa perde, e a tua competição fica vazia. As três respostas que funcionam são anular a jornada e repeti-la, declarar vencedores conjuntos todos os que ainda estavam de pé, ou abrir uma ronda de reentrada. As três defendem-se. Decidir depois do apito final nunca parece justo, por mais justo que estejas a ser.

O prognóstico esquecido, e as reentradas.

Há sempre alguém que se esquece, todas as jornadas. Ou o eliminas, ou lhe atribuis uma escolha por defeito, normalmente a equipa mais bem classificada que ainda não usou. A escolha por defeito mantém as pessoas dentro e o ambiente amigável. À parte disso, uma única reentrada num momento fixo, o Ano Novo ou o meio da época, é o que mais faz pela participação depois de as primeiras baixas se acumularem.

Visibilidade das escolhas, e uma participação ou várias.

Esconde as escolhas até ao bloqueio e ninguém copia os sobreviventes. Mostra-as depois do bloqueio e a tarde fica muito mais interessante, porque ver quase todo o grupo pendurado num só resultado é o melhor que este formato produz. Várias participações por pessoa fazem uma competição durar mais e dão às pessoas uma razão para ficarem depois de a primeira cair, mas o vencedor final pode ser simplesmente quem arriscou mais vezes.

Que desportos servem ao survivor.

Futebol americano

A casa natural. Um jogo por equipa por semana, um favorito claro na maioria das semanas, empates praticamente inexistentes e 32 equipas para escolher. Tudo o que o formato precisa.

Futebol inglês

Conhecido como last man standing, e estruturalmente mais duro do que a versão americana, porque os empates eliminam e 20 clubes têm de cobrir 38 jornadas.

Ligas europeias

Funciona bem, com um senão: 18 clubes na Bundesliga para 34 jornadas é uma lista curta, e os empates frequentes tornam cada jornada mais perigosa do que parece.

Onde não funciona

Competições com vários jogos por equipa por jornada, sem favoritos claros, ou com grupos pequenos demais para aguentar uma regra de repetição. O survivor precisa de um jogo por equipa por jornada e de uma lista de equipas longa o suficiente para criar uma decisão a sério.

Onde a Fanzava entra, dito sem rodeios.

O survivor ainda não é um modo que se liga com um clique.

Preferimos dizê-lo a escrever uma página que dê a entender outra coisa. A Fanzava não tem hoje o survivor como tipo de competição pronto que ligas sozinho. Se é essa a competição de que precisas, fala com a nossa equipa e diz-nos as regras, incluindo a regra do empate e o número de vidas, porque estamos a construir com organizadores reais.

O que já existe, e corre a mesma época.

Hubs com o teu logótipo, as tuas cores e o teu domínio. Jogos automáticos e pontuação automática a partir dos dados em direto. Classificações em direto, grupos, pontuação de confiança, quadros a eliminar, ligas de prognósticos de época inteira e o Banter Board. É esse o motor em que uma competição de survivor assentaria.

Corre outra coisa ao lado, aconteça o que acontecer.

A fraqueza do survivor é tirar a maior parte do teu público cedo, de propósito. Os organizadores que mais tiram partido dele correm uma liga de prognósticos de época inteira em paralelo, para que quem cai na terceira jornada continue a ter razão para abrir o email na décima quarta.

A gestão é a parte que vale a pena automatizar.

Um prognóstico por pessoa é fácil. Verificar todos os sobreviventes contra todos os resultados, em todas as jornadas, acompanhar que equipas cada pessoa já gastou, e fazê-lo antes de alguém se queixar, não é. Jogos e resultados automáticos são a diferença entre uma competição que acaba e uma que simplesmente para.

Perguntas que os organizadores de survivor fazem.

Posso ligar hoje uma competição de survivor na Fanzava?
Não, e não vamos fingir o contrário. O survivor não é, neste momento, um modo pronto no produto. O que existe são hubs com a tua marca, jogos e pontuação automáticos, classificações em direto, grupos, pontuação de confiança, quadros a eliminar e ligas de prognósticos de época inteira. Se precisas de survivor, fala com a nossa equipa e diz-nos as regras que usas.
Qual é a diferença entre survivor e last man standing?
O nome. Survivor e eliminator são os termos americano e australiano, last man standing é o britânico. A mecânica é igual: uma equipa por jornada, sem repetir, perdes e estás fora. Os regulamentos diferem sobretudo no que faz um empate, e essa diferença vem do desporto e não do país.
Porque não se pode escolher a mesma equipa duas vezes?
Porque sem a regra da repetição o formato é trivial. Toda a gente escolhe a equipa mais forte em todas as jornadas e ninguém é eliminado por uma razão que valha a pena discutir. A restrição é o que cria a decisão, e a decisão é a competição inteira.
O que acontece se toda a gente for eliminada na mesma jornada?
O que as tuas regras disserem. Anular e repetir a jornada, declarar vencedores conjuntos os que ainda estavam vivos, ou abrir uma única ronda de reentrada. Escolhe uma antes da primeira jornada, porque decidir depois do resultado vai parecer uma sentença por mais equilibrado que sejas.
Quanto tempo dura uma competição de survivor?
Menos do que as pessoas pensam, porque a eliminação multiplica em vez de somar. Cada jornada multiplica o grupo pela parte que sobreviveu, por isso um escritório inteiro pode ficar reduzido a meia dúzia de nomes num mês. Um participante também não pode durar mais do que a lista de equipas, por isso o limite é o número de clubes da competição, a não ser que reinicies.
Há dinheiro envolvido?
Nenhum. Não há taxas de inscrição, não há prémios em dinheiro e não circula dinheiro nenhum. A Fanzava é uma plataforma de envolvimento de adeptos e de equipas de trabalho, e é assim de propósito.

Diz-nos que competição de survivor estás a tentar correr.

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