Uma bola de futebol parada num relvado iluminado, na meia hora azul antes do apito inicial.

Quadro do Mundial

Um Mundial de 48 seleções não cabe no quadro que costumavas imprimir.

Doze grupos, os oito melhores terceiros classificados e uma ronda de 32 antes de chegares à forma que toda a gente conhece. A equipa da Fanzava monta o quadro, fecha todos os prognósticos à mesma hora que definires e pontua tudo com o teu logótipo, as tuas cores e o teu domínio.

Grátis para começar. Sem cartão de crédito.

O Mundial que o teu quadro agora tem de aguentar.

Número de seleções
48 seleções em 12 grupos de quatro, em vez de 32 seleções em oito grupos
Quem passa
Os dois primeiros de cada grupo, mais os oito melhores terceiros classificados, ordenados entre os doze grupos por pontos, depois diferença de golos, depois golos marcados
Primeira ronda a eliminar
Uma ronda de 32, que não existia em nenhum Mundial antes de 2026
Rondas a eliminar
Ronda de 32, oitavos de final, quartos de final, meias-finais, jogo do terceiro lugar e final
Jogos
104 no total. 72 na fase de grupos e 32 na fase a eliminar
Tamanho do quadro
32 seleções e cinco rondas, da ronda de 32 até ao campeão, ou seja, 31 prognósticos
O próximo torneio
O Mundial feminino da FIFA no Brasil, de 24 de junho a 25 de julho de 2027
Formato do Mundial feminino de 2027
32 seleções em oito grupos de quatro, passam as duas primeiras, um quadro a eliminar de 16 e 64 jogos em oito cidades anfitriãs
O próximo Mundial masculino
2030, organizado por Marrocos, Portugal e Espanha, com os jogos de abertura do centenário no Uruguai, na Argentina e no Paraguai, no mesmo formato de 48 seleções
Depois disso
O Mundial feminino passa a 48 seleções em 2031, por isso 2027 no Brasil é a última edição com 32

Como corre um quadro do Mundial na Fanzava.

  1. Monta o hub antes do sorteio.

    Carrega o teu logótipo, define as tuas cores, dá nome à competição e abre o link de convite. As pessoas entram por link, código QR ou carregamento em massa. Nada na experiência diz Fanzava, porque tudo nela diz o teu nome.

  2. Corre a fase de grupos como competição à parte.

    Setenta e dois jogos em cerca de duas semanas, três na maior parte dos dias, cada um com a sua hora de início e o seu bloqueio. É aqui que se cria o hábito, e é por isso que um Mundial segura a atenção durante um mês em vez de um fim de semana.

  3. O quadro é montado quando acaba o último jogo dos grupos.

    Um quadro do Mundial não pode existir antes de os terceiros classificados estarem ordenados. Quando acaba o último jogo da fase de grupos, a ronda de 32 fica conhecida e a equipa da Fanzava monta o quadro com todos os confrontos já no sítio. Ninguém do teu lado redesenha nada à mão.

  4. O torneio pontua-se sozinho.

    A Fanzava regista cada resultado a eliminar e os prognósticos pontuam, a classificação mexe e não há uma fórmula em lado nenhum do processo, mesmo nos dias de eliminatórias com quatro jogos em quatro fusos horários.

  5. A competição começa a falar.

    Os grupos deixam pisos, departamentos ou escritórios ter a sua própria classificação dentro da mesma competição e ver como se comparam uns com os outros. O Banter Board dá a quem acertou na surpresa da ronda de 32 um sítio para o dizer.

As discussões que um quadro de 48 seleções começa.

Um quadro do Mundial não é um quadro a eliminar clássico. As seleções não estão distribuídas numa grelha impressa, o quadro não existe até a fase de grupos acabar, e os jogos a eliminar não podem acabar empatados. Resolve estas cinco antes de enviares o convite.

Se o teu quadro é previsto ou preenchido.

São duas competições completamente diferentes. Um quadro previsto pede às pessoas que adivinhem a fase a eliminar inteira antes de a bola rolar, o que quer dizer adivinhar que terceiros classificados passam. Um quadro preenchido abre no momento em que os grupos acabam, quando as 32 seleções da fase a eliminar são conhecidas. O primeiro é mais difícil e muito mais divertido. O segundo tem mais inscrições. Escolhe um e di-lo no convite.

Os oito melhores terceiros classificados.

É a mecânica que parte todos os modelos de quadro escritos antes de 2026. Ficar em terceiro num grupo não é estar automaticamente fora nem automaticamente dentro. Os doze terceiros são ordenados entre si por pontos, depois diferença de golos, depois golos marcados, e passam os oito primeiros. Uma seleção pode acabar em terceiro com o mesmo registo de outro terceiro e ir para casa por golos marcados. Se a tua competição corre um quadro previsto, é aqui que se ganha.

Há empates na fase de grupos e em mais lado nenhum.

Um jogo de grupos pode acabar empatado. Um jogo a eliminar não pode. Vai a trinta minutos de prolongamento e depois a penáltis, por isso cada prognóstico do quadro resolve-se numa seleção que passa. É a única maneira sensata de pontuar um quadro. O que tens de decidir é a pontuação da fase de grupos: o empate é um terceiro resultado a sério, e a maioria das competições paga mais por acertar num empate do que num vencedor.

Quanto vale a ronda de 32.

Agora são cinco rondas, não quatro. Pontuar todos os jogos por igual faria cada um dos dezasseis jogos da ronda de 32 valer tanto como a final, o que deixa quem arranca bem fugir na classificação. Em vez disso, a Fanzava pondera as rondas: um ponto vezes o número da ronda, por isso um jogo da ronda de 32 vale 1 e a final vale 5, com mais 10 pelo campeão certo. A ponderação é igual para todas as competições.

Se o jogo do terceiro lugar conta.

É um jogo a sério com um resultado a sério e a maioria das competições esquece-se simplesmente de o mencionar. Pontua-o ou deixa-o de fora, as duas opções defendem-se. Não dizer nada é o que produz a mensagem no sábado antes da final.

Porque um Mundial é a competição mais fácil que alguma vez vais lançar.

Não é preciso convencer ninguém.

Qualquer outra competição começa por explicar porque é que o teu público se devia interessar. Um Mundial começa com as pessoas já a perguntar quem tens na final. O trabalho não é persuadir, é ter um sítio onde deixem o prognóstico antes de o interesse arrefecer.

Um mês de contacto diário com um fim marcado.

Os jogos da fase de grupos caem quase todos os dias durante duas semanas, e depois a fase a eliminar corre até uma só noite com um troféu no fim. É um arco completo, com princípio e fim, que é exatamente o que um patrocinador, um calendário de marketing ou um escritório querem, e exatamente o que uma competição de época inteira não oferece.

Uma só hora de bloqueio para o quadro inteiro.

Um torneio espalhado por cidades e continentes tem jogos a todas as horas do dia. Um quadro fecha uma vez, à hora que pedires, por isso todos os participantes têm o mesmo prazo e ninguém faz prognóstico num jogo que já começou.

Tem a cara da tua organização.

Os planos pagos trazem white label completo: o teu logótipo, as tuas cores e a tua marca em todos os ecrãs, emails e notificações. O Pro e o Enterprise acrescentam domínio próprio e remetente de email próprio, por isso a competição vive no teu endereço e os emails saem de ti.

Perguntas que os organizadores do Mundial fazem.

Como se monta um quadro se a ronda de 32 só se conhece depois do último jogo dos grupos?
De duas maneiras, e são competições diferentes. Abre o quadro depois da fase de grupos, quando as 32 seleções estão definidas e os confrontos já sorteados, ou corre um quadro previsto que fecha antes do primeiro jogo e pede às pessoas que adivinhem tudo, incluindo que terceiros classificados sobrevivem. Muitos organizadores fazem as duas coisas: a fase de grupos como liga de prognósticos e o quadro por cima.
Podemos correr o Mundial feminino de 2027, no Brasil?
Sim. A equipa da Fanzava monta o quadro a partir do sorteio do próprio torneio, por isso a forma da competição não é algo que tenhas de manter. Registamos os resultados por ti e o quadro avança sozinho. O torneio de 2027 dá um quadro mais limpo do que o masculino: 32 seleções em oito grupos de quatro, passam as duas primeiras, oitavos de final diretos e 64 jogos de 24 de junho a 25 de julho.
O que acontece a um prognóstico quando um jogo a eliminar vai a penáltis?
A seleção que passa é a que conta para o prognóstico. O prolongamento e os penáltis são a forma como o jogo se resolve, não um resultado à parte para prever, por isso um quadro nunca fica com um confronto por resolver.
O alargamento para 48 seleções estraga as regras de quadro antigas?
Estraga os modelos, não o formato. A ronda de 32 é uma ronda nova, o apuramento dos terceiros é feito entre os doze grupos e há 104 jogos em vez de 64. A equipa da Fanzava monta a estrutura do quadro a partir do sorteio do próprio torneio, por isso a forma do quadro não é algo que tenhas de manter. As tuas regras são a única coisa a atualizar.
As pessoas podem ver os quadros umas das outras?
Não antes do bloqueio, para ninguém copiar quem viu mesmo a fase de qualificação. Depois do bloqueio, os quadros ficam visíveis para toda a competição e a distribuição dos prognósticos mostra como o grupo se dividiu em cada confronto.
Há dinheiro envolvido?
Não. A Fanzava é uma plataforma de envolvimento de adeptos e de equipas de trabalho. Não há taxas de inscrição, não há prémios em dinheiro e não circula dinheiro nenhum. As pessoas fazem prognósticos, a classificação ordena-os, e a discussão resolve-se sozinha.
Quanto custa?
Os planos começam grátis. O plano grátis cobre 25 participantes e uma competição de cada vez, e a página de preços mostra, em euros, o que cada plano acrescenta a partir daí.

Pronto para correr o teu quadro do Mundial com a tua marca?

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